Farfelu Games.
Un départ fêté
en jeu de cartes.
Les blagues de l’open space, les réunions mythiques, les surnoms : l’équipe raconte, on en fait un jeu de cartes illustrées à lui offrir.
199 € en tout, soit environ 33 € chacun à six.
Créer mes 10 cartes offertesGratuit : un formulaire de 30 secondes, un lien privé sous 24 h, puis vos 10 premières cartes en aperçu numérique quelques jours après. Vous ne payez que si elles vous plaisent.
- Livré en 3 semaines environ
- Dix cartes offertes d’abord
- Conversation effacée après l’analyse
Le bureau, devenu bateau du départ
Touchez une carte pour la retourner.
Tout est dans le groupe.
- Votre groupe parle.
- On repère les pépites.
- Chaque pépite devient une carte.
Les phrases cultes, les vocaux de neuf minutes, les photos du soir où tout a dérapé : on lit tout, on garde les pépites, on les peint.
La bandeCamille, Hugo, Margaux, Max, Théo, vous
- Aujourd’hui
- MaxAu japonais j’ai demandé une brique de saumon 🍣
- MargauxPersonne dit « une brique de saumon ».
- Théo
Message vocal de 9:12 - CamilleQuelqu’un a le résumé ? 🙏
- MargauxCasque de chevalier en or massif. 50 €, prix d’ami 🤝
- C’est MON casque de vélo bombé en doré 💀
« Une brique de saumon, s’il vous plaît. »

La brique de saumon, devenue monument.
Un vocal de 9 min 12

Le vocal de 9 minutes, devenu concert d’oiseaux.
« Or massif. 50 €, prix d’ami. »

Le casque de vélo bombé en or, revendu au pote.
Chacun son rôle.
Le grand, le roi des vocaux, la reine des combines… Dans votre bande aussi, chacun a sa vanne. Et chaque vanne devient une carte.
-
Sert de perche à selfie depuis 2014.
Hugole grand
-
Ses vocaux durent plus longtemps que ses couples.
Théole roi des vocaux
-
Elle te revend ton propre cadeau. Plus cher.
Margauxla reine des combines
-
Ses chaussettes ont plus de personnalité que lui.
Maxle pote aux chaussettes
-
Elle « goûte » l’apéro. Il reste trois canapés.
Camillela cheffe des canapés
-
Seul témoin : lui. Seul suspect : lui.
Gigotle chien de Camille
Amis et photos fictifs, créés pour l’exemple.
Et chez vous, qui est qui ?
Chez nous
Au sushi, un pote traduit de travers et commande « une BRIQUE de saumon ». Des années après, on lui en parle encore.
Et chez vous, c’est quelle phrase ?
Devinez l’histoire.
Tout le monde voit une porte de briques roses au milieu des vagues. La bande, elle, repense à un dîner.
Quelle histoire se cache derrière cette carte ?
917
cartes
Notre premier jeu, on l’a fait pour nous : cinq groupes WhatsApp, des années de vocaux et de dossiers, 917 cartes peintes. Maintenant, on fait le vôtre.
Jouer avec ces cartes









Du groupe au jeu.
-
Vous envoyez la conversation.
Exportez votre groupe WhatsApp depuis l’appli, en quelques gestes. Textes, vocaux, photos : on prend tout.

-
On cherche les pépites.
Surnoms, voyages ratés, phrases cultes : chaque référence est repérée et rattachée à sa source.

-
Relire, ou garder la surprise.
Vous pouvez relire les anecdotes repérées avant qu’on les peigne. Ou ne rien regarder, et découvrir le jeu fini.

-
Dix cartes d’abord.
Vous recevez dix cartes illustrées et leur guide. C’est offert, pour juger sur pièce.

-
Vous corrigez.
Trop évident, trop gênant, pas assez drôle ? Chaque carte se modifie, se remplace ou se retire.

-
Le jeu complet arrive.
De 50 à 200 cartes peintes dans un même style, avec leur guide public et leur guide secret.

-
Votre boîte arrive.
Le jeu imprimé sur carton épais, au format des cartes de Dixit, livré chez vous dans sa boîte à votre nom.

-
Vous jouez.
Un salon en ligne, un code à partager, six jeux différents avec les mêmes cartes.

Votre jeu
sur mesure
- Le jeu imprimé, livré dans sa boîte, port compris
- Vos dix premières cartes offertes
- Guide public et guide secret
- 6 jeux en ligne en bonus
- 50 cartes
- 199 €
- 100 cartes
- 289 €
- 200 cartes
- 449 €
Un cadeau à plusieurs ?
- 50 cartes
- 33 € par personne
- 100 cartes
- 48 € par personne
- 200 cartes
- 75 € par personne
Prix tout compris : les cartes illustrées, l’impression, la boîte à votre nom et la livraison. La boîte arrive chez vous environ trois semaines après votre feu vert.
Votre jeu, en vrai.
Une boîte à votre nom, des cartes qu’on se passe autour de la table, un dos commun à toutes. Écrivez le nom de votre bande, la boîte suit.
Le dos aussi est à vous
Votre nom, votre motif, vos couleurs : on dessine le dos avec vous.
La boîte, à votre nom
Une carte, une histoire
Un dos rayé, le même pour toutes
Mises en situation créées pour l’illustration, avec des cartes de notre premier jeu.
Pour quelle occasion ?
Chaque jeu se prépare pour un moment précis. Choisissez le vôtre : on vous montre à quoi il peut ressembler.
Ultra perso, vraiment.
Après l’analyse de votre conversation, on vous montre tout ce qu’on a trouvé : les personnages, les animaux, les objets cultes. Pour chacun, vous envoyez une photo, ou vous refusez.
Exemple avec la bande fictive du site. Ces demandes arrivent après votre commande, dans votre espace privé.
-
Hugo, « le grand »Cité 214 fois dans la conversation. Une photo de lui ?
-
La Twingo de ThéoCitée 37 fois, jamais en photo. Une photo de la voiture ?
-
Le casque doré de MargauxLa brocante de 2019, racontée en 46 messages. Une photo du casque ?
-

Les chaussettes de Max9 photos trouvées dans la conversation. On les utilise ?
-

Les canapés de Camille12 photos trouvées, et un surnom : « la cheffe ». On les utilise ?
Commandez le vôtre.
Commencez gratuitement avec dix cartes, ou réglez tout de suite si la date approche. Dans les deux cas, vous voyez dix cartes avant le reste.
C’est envoyé, .
On vous répond sous 24 heures par e-mail. En attendant, vous pouvez déjà exporter votre conversation : c’est tout ce dont on aura besoin.
Exporter ma conversationMode test : rien n’a été envoyé.
Vos questions
- Dix cartes offertes pour commencer
- 50, 100 ou 200 cartes par jeu
- De 2 à 12 joueurs par partie
Que faut-il pour démarrer ?
L’export de votre conversation WhatsApp suffit : les textes, les vocaux et les photos sont tous pris en compte. Voir comment l’exporter, en deux minutes. Vous pouvez aussi écrire vos anecdotes à la main, ou ajouter celles qui ne se sont jamais écrites.
Combien de temps faut-il ?
Vos dix premières cartes arrivent quelques jours après l’envoi de la conversation, le jeu complet environ une semaine après votre feu vert, puis l’impression et la livraison prennent environ douze jours : comptez trois semaines en tout. Pour Noël, commandez avant la fin novembre. Une date serrée ? Dites-le-nous dans le formulaire : on s’organise.
Comment se passe le paiement ?
Par carte bancaire, sur une page sécurisée Stripe. Vous pouvez aussi commencer sans rien payer : les dix premières cartes sont offertes, vous réglez seulement si vous voulez la suite.
Et si les premières cartes ne nous plaisent pas ?
On les retravaille avec vous. Et si vous aviez déjà payé et que la suite ne vous tente plus, on vous rembourse, tant que le jeu complet n’est pas lancé.
Que deviennent nos conversations ?
Elles servent à repérer vos références, puis l’import est effacé après l’analyse. Vos projets restent privés et vous pouvez supprimer votre jeu et ses données à tout moment.
Et si une carte est trop gênante ?
Vous indiquez dès le départ les sujets à éviter. Ensuite vous relisez tout : chaque carte se modifie, se remplace ou se retire avant la version finale.
Peut-on garder la surprise ?
Oui, c’est vous qui choisissez. Soit vous relisez la liste des anecdotes repérées avant la création des cartes, soit vous nous laissez faire et vous découvrez le jeu terminé.
Les invités peuvent-ils jouer ?
Oui. Chaque carte a une description publique : ceux qui ne connaissent pas l’histoire jouent avec l’image. Le guide secret, lui, reste entre initiés.
Peut-on avoir le jeu en vrai ?
Oui, c’est même le but : nous imprimons vos cartes sur carton épais, au format de Dixit, et nous vous les envoyons dans leur boîte à votre nom. Vous gardez aussi les fichiers, pour un deuxième exemplaire.
Ça se joue avec Dixit, Codenames ou Time’s Up ?
Oui. Au grand format (80 × 120 mm), vos cartes imprimées sont sans texte, comme celles de Dixit : elles se jouent avec ses règles et son plateau. Elles servent aussi de cartes vision à Mysterium, ou de grille à Codenames. Et sur demande, on fabrique des jeux avec les règles de Time’s Up, Use Your Words, Taboo ou Qui est-ce ?, à partir de vos histoires.
Jeux
Un seul paquet, six façons de jouer : association, déduction, coopération, récit. La partie se lance en ligne, avec un code à partager.
Essayer les jeuxVous avez Dixit, Mysterium ou Codenames à la maison ? Imprimées, vos cartes se jouent aussi avec ces jeux.

Votre bande mérite son jeu.
Commencez par dix cartes offertes, en aperçu numérique quelques jours après votre demande. Si elles vous font rire, on peint les suivantes et on imprime la boîte.
Créer mes 10 cartes offertes



